Эксперт в области игровых решений и управленческих навыков.
Бизнес-тренер и гейм-дизайнер, который успешно реализовал тысячи обучающих сессий для линейных сотрудников и 600+ руководителей в 42 городах России.
Разрабатывает интерактивные курсы и бизнес-игры, которые способствуют улучшению командной динамики и повышению эффективности.
Практически любая деловая игра, вне зависимости от ее учебных целей, будет способствовать улучшению командного взаимодействия и созданию атмосферы доверия. Даже если игра безумно соревновательная.
Кайф×Кайф
Скорость, подход к любой аудитории, поддержка в выводах и решениях.
Статьи
Кейсы
Образование
- Игрофикация. Why 42, 2022 г.
- Мини-программа магистра делового администрирования для профессионалов (Mini MBA Professional). Школа универсального бизнеса управления и маркетинга (Management & Marketing Universal Business School). 2021 г.
- Создание и запуск онлайн-тренинга. Создание компетенций (Create Competence), Нью-Йорк. 2020 г.
- Проектирование обучения (Instructional Design). Создание компетенций (Create Competence), Нью-Йорк. 2018 г.
- Школа тренеров. Школа тренеров МШБТ (School of Trainers ICBT). 2015 г.
- Ведение переговоров. «Экопси». 2014 г.
- Техника продаж. Sony Academy. 2014 г.
Профессиональный опыт
- Тренер. Несколько тысяч обученных линейных сотрудников в 42 городах России, 600+ сессий для руководителей разных уровней.
- Методолог. Разработал и запустил 5 интерактивных электронных курсов. Автор программы наставничества. Разработчик бизнес-игр и симуляций.
- Консультант. Создал с нуля систему обучения в компании на 70+ сотрудников, провел десятки стратегических сессий, участвовал в запуске новых продуктов.
- Менеджер. Опыт удаленного управления командой тренеров в 4 городах – 2 года.